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Design

UI/UX-Design

Die meisten Oberflächen verlangen ihren Nutzern zu viel ab. Jede zusätzliche Entscheidung ist eine Gelegenheit zum Absprung. Wir untersuchen, was Menschen tatsächlich tun, bilden ihre Wege durch das Produkt ab und gestalten die schlankste Oberfläche, die sie ans Ziel bringt — und testen sie mit echten Nutzern, bevor ein Entwickler einen Sprint darauf verwendet.

Erst forschen, dann gestalten

Interviews, Analytics und Usability-Tests fließen direkt ins Design ein. Wir zeigen Ihnen Belege, nicht nur Meinungen.

Prototypen bauen und validieren

Klickbare Prototypen, getestet mit echten Nutzern. Jetzt sind Änderungen günstig — nach der Entwicklung werden sie teuer.

Barrierearm von Grund auf

Kontraste, Fokuszustände, Tastaturnavigation und Screenreader-Semantik sind ab der ersten Komponente Teil des Designs und werden nicht am Ende nachgerüstet.

Was Sie bekommen

  • Research-Ergebnisse und Journey Maps
  • Wireframes für die entscheidenden Abläufe
  • High-Fidelity-UI in einer Komponentenbibliothek, mit der Ihre Entwickler arbeiten können
  • Validierte Prototypen mit dokumentiertem Testplan

Belege statt Versprechen

Alle Referenzen

Sie fragen sich etwas? Wir antworten

Ja. Manche Kunden möchten zuerst das Design und danach einen separaten Partner für die Entwicklung. Wenn Sie ein Entwicklungsteam brauchen, empfehlen wir Ihnen auch gern eines.

Auf jeden Fall. Wir analysieren den Ist-Zustand, priorisieren die Screens, an denen Sie die meisten Nutzer verlieren, und arbeiten sie nach ihrer Wirkung geordnet ab.

Wir machen eine Übergabe mit Ihren Entwicklern — Komponenten, Zustände, responsives Verhalten und Grenzfälle — und bleiben während der Entwicklung für Rückfragen erreichbar.

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