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開発

システム開発

パッケージソフトで実現できるのは8割まで。残りの2割、つまりそもそもシステムが必要だった理由こそ、たいてい破綻する部分です。私たちは本当に必要なものを、次の開発者が読める構造でつくります。お見せするのは進捗報告書ではなく、2週間ごとに実際に動くソフトウェアです。

引き継いでも崩れない設計

明確なモジュール境界、型付きのインターフェース、テスト済みのビジネスロジック、そして図ひとつで説明できるインフラ。いつか別の誰かが保守する日を前提に設計します。

スプリントごとに動くものを

短いサイクルで開発し、各サイクルの終わりには動くソフトウェアを。ステージング環境にはいつでもログインして確認できます。最後にいきなりお披露目、ということはありません。

肝心なところは手堅く

システムの根幹を支える部分には、目新しさより実績のある技術を選びます。新しい技術はプロダクトの中なら歓迎ですが、決済まわりではリスクでしかありません。

提供内容

  • 開発開始前の技術アーキテクチャと開発計画
  • スプリントごとにステージング環境へデプロイする動作版
  • 業務上重要な処理を守る自動テスト
  • 完全に御社の所有となるCI/CD、監視体制、ドキュメント

約束ではなく、実績を。

すべての導入事例

よくあるご質問

多くの場合、可能です。まずコード、データ、デプロイ環境を短期間で診断し、活かせる部分と作り直すべき部分を率直にご報告します。

最初のコミットから、すべて御社にあります。コードはすべて御社のアカウントのリポジトリで管理され、使い続けるために更新が必要なライセンスもありません。

要件が決まったプロジェクトは範囲を固定した契約で、継続的な開発は月額のチーム契約でお受けします。どちらの場合も、書面の作業範囲、スケジュール、随時更新する見通しをお渡しします。

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